战记Delphi引擎更新日志
战记Java引擎更新日志

2025-04-15更新

2025-04-15


  • 1、服务端核心文件没有qqwry.dat,网关插件查询服务端重启的问题
  • 2、优化启动未完全,服务端释放内存0,修改成启动未完全不连接其他网关
  • 3、优化ChangeItemNameColor,身上没有装备会提示没有佩戴装备,增加参数3控制是否提示
  • 4、优化登录器显示补丁密码错误的问题
  • 5、优化登录器中的列表隐藏不让填写(列表在众创平台上传)
  • 6、优化服务端、登录器、微端、众创平台的详细使用说明书

2025-04-10更新

2025-04-10


  • 新增:说明书增加部分问题处理方案(进游戏黑屏、补丁使用问题等等)
  • 1、优化微端服务端提示密码错误的问题
  • 2、优化引擎控制台打开快速导航中文件时,控制台界面在最底层的问题
  • 3、优化一键转换工具遇到隐藏文件时提示报错的情况
  • 4、优化控制台遇到问题地图提示报错不继续运行的问题
  • 5、优化敏感字符替换工具中途闪退的问题
  • 6、优化音乐文件放在登录器中下发至客户端中的功能

2025-04-08更新

2025-04-08


  • 本次更新文件:游戏引擎, 控制台, 微端服务端, 登录器, 开区助手
  • 1、优化物品在背包中使用后不消失的问题
  • 2、优化打开网页依然可以操纵角色的问题
  • 3、优化MAKEPOSION改变目标状态命令
  • 4、优化AddButton定时刷新绘制层级显示问题
  • 5、优化开区助手主控出现闪退以及端口不修改的问题
  • 6、优化游戏客户端角色捡取物品后刷新物品消失的问题
  • 7、优化控制台提取版本时想文本中增加多余文字的问题
  • 8、优化addbutton脚本命令参数九支持更多的窗口标识
  • 9、优化微端服务端读取补丁,微端读取显示密码错误的问题
  • 10、新增客户端新增对应的技能、地图素材等
  • 11、新增人物和英雄的跑步拖影效果
  • 12、支持读取字符串的脚本命令
  • 13、支持脚本命令GOTOLABELEX
  • 14、支持脚本多源数组的功能
  • 15、支持文字字体设置,字体等参数间隔符为分号(;)
  • 16、支持在引擎程序中读取、查看所有#call跳转脚本的完整逻辑
  • 注意: 最新版引擎程序与登录器需要对应, 否则登录器无法进入游戏!!!
  • 注意: 最新版引擎程序与登录器需要对应, 否则登录器无法进入游戏!!!
  • 注意: 最新版引擎程序与登录器需要对应, 否则登录器无法进入游戏!!!

2025-03-15更新

2025-03-15


  • 1、修复了引擎界面中的传奇有关的字符串
  • 2、修复了M2查看列表信息二套装中,套装技能威力设置后,重启引擎会导致设置的参数清0
  • 3、修复了M2查看列表信息二装备技能威力中,设置好的装备技能威力重启引擎会导致设置的参数清0
  • 4、新加了支持凌风关于csv读取表格的脚本命令
  • 5、优化了控制台自带的搜索功能,搜索框消失以及没有提示
  • 6、修复了创建镜像地图ADDMIRRORMAP命令使用报错的问题
  • 7、修复了使用脚本修改攻击伤害时ChangeDamageValue,数值不对的问题
  • 8、游戏网关防御设置、视图设置参数中,都有Mir200等传奇路径出现
  • 9、优化游戏网关功能显示问题
  • 10、验证#if(X)执行时存在内存泄漏的问题
  • 11、验证修改后的数组,增加、删除、读取或者修改都和翎风效果一致
  • 12、验证在#call脚本中使用#SAY显示{}符号展示时,会有显示不出来的问题
  • 13、新增ESP分割字符串脚本命令:ESPExtractStringEx
  • 14、新增时间戳脚本命令:UNIXTOSTR以及相应的变量<$UTCNow>
  • 15、新增一键自动开区、合区工具
  • 16、新增说明书基础地图的地图代码、小地图以及地图素材对应关系
  • 17、优化敏感字符替换工具使用流程
  • 18、新增传奇战记部分多级技能素材至基础客户端

2025-02-24更新

2025-02-24


  • 1、优化传奇战记控制台、微端服务端无法再虚拟机运行的问题
  • 2、优化WZL资源编辑工具无法选择素材动态展示的问题
  • 3、修改SETCUSTOMITEMABIL武器等一系列物品限制不能使用防御属性
  • 4、增加支持GOM命令常量
         <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的物品
         <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的物品
         <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的物品
         <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的物品
         <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的物品
  • 5、获取人物所穿装备的自定义属性值:
         GETHUMCUSTOMITEMVALUE 属性位置(-1表示10个属性全部获取,0~9 装备自定义10个属性)
         绑定的属性类型(0~17 0没有绑定 1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的)
         变量1(保存属性值) 变量2(如果属性是百分比的,保存在这个变量)
  • 6、修复脚本循环导致M2崩掉,限制循环次数最多重复150次循环
  • 7、引擎扩展ChangeModeEx参数一支持其他状态,参数如下
         ChangeModeEx 31 被禁锢
         ChangeModeEx 32 使目标冰冻
         ChangeModeEx 33 使目标中蛛网
         ChangeModeEx 34 防麻痹
         ChangeModeEx 35 防禁锢
         ChangeModeEx 36 防冰冻
         ChangeModeEx 37 防蛛网
         ChangeModeEx 38 使目标麻痹
         ChangeModeEx 39 护身
         ChangeModeEx 40 吸血
         ChangeModeEx 41 吸蓝
  • 8、称号stdmode字段无任何要求,不止70-74
  • 9、修复#call导致程序运行异常
  • 10、优化使用聚灵珠触发[@BeginUseBead]中支持<$CurUserName>、<$CURITEMNAME>常量
  • 11、新增战记版变量查询工具
  • 12、新增敏感字符替换工具
  • 13、新增GOM一键转传奇战记版本工具(包括版本转换以及DB转换)

暂无更新日志

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